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Edición 2015    18 de agosto de 2022

realidad virtual

AINIA ha desarrollado una metodología de investigación, basada en tecnología de realidad virtual y de aplicación específica en los test sensoriales con consumidores, cuya aplicación se ha presentado a las empresas valencianas Consum, Caiba, Helados Estiu, Importaco y Velarte.

Tras cinco meses de trabajo, el proyecto de innovación AGRO-DEM-RV ha conseguido aplicar y evaluar el uso de mundos virtuales inmersivos al diseño de maquinaria agrícola para evitar el molestado de la aceituna de mesa en la fase de procesado, contribuyendo de esta manera a la viabilidad del sector.

Citoliva ha abierto el plazo de inscripción de AOVEs españoles tempranos a la VII edición de Experiencia Premium, un evento que por primera vez se celebrará en un entorno de realidad virtual, adaptándose a la situación sanitaria actual y aprovechando las oportunidades que brinda esta tecnología.

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Agronómica y de Montes (Etsiam) de la Universidad de Córdoba (UCO) impulsa la puesta en marcha para el próximo curso académico del Máster en Transformación digital en el sector agroalimentario-DigitalAgri.

Deoleo ha informado de que ha decidido apostar por la realidad virtual para innovar en la comunicación con sus clientes de la distribución. A través de un vídeo grabado con esta tecnología, la compañía acerca una nueva visión del aceite de oliva virgen extra en formato vidrio, un producto, en su opinión, con enorme potencial y valor al que quiere otorgar una mayor importancia en el lineal.

¿Se puede implementar en una almazara una experiencia que permita al visitante recolectar aceitunas cualquier día y a cualquier hora? ¿Es posible "engañar" a nuestro cerebro y transportarnos a otros lugares sin necesidad de movernos? En la actualidad es posible gracias a Picualia Virtual Reality (VR), un proyecto puesto en marcha por esta empresa que ha incorporado la realidad virtual en su experiencia turística.

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